El solitario Spider es un juego de ordenador que requiere un solo jugador.
Se juega con dos mazos de 52 cartas estándar.
El juego también puede jugarse sin ordenador con dos mazos de cartas reales.
Existen tres zonas principales en el juego: 1) el tablero, donde ocurre toda la acción, 2) la zona del mazo, donde las cartas esperan a ser repartidas, y 3) la zona de las pilas donde se muestran los palos recopilados.
El tablero (1) está subdividido horizontalmente en 10 zonas no diferenciada, a menudo llamadas columnas.
El concepto de escalera es el mismo que en otros muchos juegos de cartas, con la excepción de que en el solitario Spider solo son significativas las escaleras descendentes. Por ejemplo, la serie de cartas {9, 8, 7, 6}, donde el 9 es el más alto en la pantalla y el 6, el más bajo, constituye una escalera.
En cambio, la serie {6, 7, 8, 9} no se considera una escalera en el solitario Spider.
Existen dos tipos de escaleras: las que solo contienen cartas de un único palo y las que contienen cartas de varios palos diferentes. Por ejemplo (C identifica «Corazones» y T identifica «Tréboles»), la serie {4C, 3C, 2C} es de un solo palo, mientras que la serie {4C, 3T, 2C} es de varios palos.
Como suele ocurrir con la mayoría de los juegos de cartas, las escaleras resultan esenciales, aunque en el solitario Spider solo las descendentes son significativas.
El jugador puede mover solamente una escalera de un solo palo (irrelevante en los juegos de 1 palo), que puede contener de 1 a 12 cartas.
Para mover las cartas, hay que arrastrarlas a otra columna, o simplemente hacer clic sobre la carta superior de la escalera.
Las escaleras de un palo pueden moverse a una columna vacía (una columna de la que se han retirado todas las cartas) o sobre una carta que extienda la escalera que se está moviendo, pero la carta receptora no tiene que ser del mismo palo que la escalera movida.
Por ejemplo, la escalera sota-10-9 de corazones podría situarse sobre la reina de diamantes, aunque no sea de corazones.
La partida consta de 6 rondas: la primera junto con el reparto inicial y 5 rondas más, que se inician cuando el jugador hace clic en la zona del mazo para destapar y repartir una carta a cada una de las 10 columnas.
La partida sigue como se ha explicado. No se pueden repartir cartas si alguna columna no tiene ninguna.
El objetivo del juego es recopilar grupos completos de todos los rangos (como se muestra en la figura 3), desde el rey hasta el as, todos de un mismo palo.
Cuando esto ocurre, el conjunto completo se retira automáticamente del tablero y se añade a la pila (como se muestra en la figura nº 4).
Cuando los 8 palos se han recopilado, el tablero se vacía y ganas la partida.
El juego ofrece los modos de 1 palo, de baja dificultad, de 2 palos, de dificultad media, y de 4 palos, el modo más difícil.
La mayoría de los jugadores prefiere el modo de 2 palos, pues supone un reto sin llegar a ser extremadamente difícil.
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