Belote es un divertido y estratégico juego de bazas para cuatro jugadores.
El juego de Belote se inventó en Francia en los años 1920 y aún hoy es considerado uno de los juegos de mesa más populares del país galo.
Tú (el mono marrón ) y tu compañero (el pájaro amarillo ) os enfrentaréis a vuestros oponentes (el zorro rojo y la nutria azul ).
La Belote e juega con una baraja de 32 cartas, esto es, las cartas del siete al as de cada uno de los cuatro palos. Es importante señalar que el valor y la puntuación de las cartas pueden variar en función del palo.
Expliquemos en más detalle el funcionamiento del juego.
En Belote, un palo se convierte en palo de «triunfo» y vence al resto de palos. Las cartas de triunfo ganan bazas frente a cartas de mayor valor de otros palos.
En este juego es fundamental decidir qué triunfos elegir y cuándo jugarlos. Por ejemplo, una jota recibe 2 puntos en un palo normal, pero 20 en el palo de triunfo.
Resto de palos | Palo de triunfo | ||||
---|---|---|---|---|---|
Valor | Puntuación | Valor | Puntuación | ||
A | 11 | J | 20 | ||
10 | 10 | 9 | 14 | ||
K | 4 | A | 11 | ||
Q | 3 | 10 | 10 | ||
J | 2 | K | 4 | ||
9 | 0 | Q | 3 | ||
8 | 0 | 8 | 0 | ||
7 | 0 | 7 | 0 |
Belote consta de varias rondas y cada una comienza con una fase de «puja» que precede a la fase de bazas.
El jugador mano baraja las cartas y reparte cinco cartas a cada jugador. La siguiente carta de la baraja se revela a todos los jugadores.
La decisión de «tomar» esta carta bocarriba o «pasar» recae primero en el jugador situado a la izquierda del mano. Si coge la carta, ese palo se convierte en el palo de triunfo durante la ronda. Si pasa, elige el siguiente jugador.
Si todos deciden pasar, los jugadores tienen otra oportunidad de coger la carta o pasar. Sin embargo, esta vez, el jugador que coja la carta podrá elegir el palo de triunfo, que no puede coincidir con el palo de la carta bocarriba.
Si los cuatro jugadores vuelven a pasar, el mismo jugador que repartió antes recoge las cartas, las baraja y las vuelven a repartir.
Una vez que un jugador coge la carta bocarriba, ese palo se convierte en el palo de triunfo durante la ronda. El jugador que ha cogido la carta recibe dos cartas más de la baraja, mientras que los demás jugadores reciben tres cartas adicionales, con lo que cada jugador obtiene ocho cartas en total.
Algunas cartas forman combinaciones especiales que conceden puntos adicionales. Estas combinaciones se «anuncian». Hay tres tipos de combinaciones:
Brelán: Ocurre cuando un jugador tiene cuatro cartas del mismo valor, como cuatro jotas o cuatro ases. Según el valor de las cartas, el brelán confiere una cantidad distinta de puntos.
Cuatro ochos y cuatro sietes no computan como brelán y no conceden puntos.
Escaleras: Ocurre cuando un jugador tiene tres o más cartas consecutivas del mismo palo, como jota, reina, rey y as de corazones o siete, ocho y nueve de picas. El valor de las cartas va del siete (más bajo) al as (más alto).
Los puntos que concede una escalera dependen del número de cartas que la componen:
Aparte del belote-rebelote, cada jugador anuncia sus combinaciones cuando juega su carta en la primera baza de la ronda.
Si tienes belote-rebelote, dices «belote» cuando juegas el rey o la reina del palo de triunfo y «rebelote» cuando juegas la otra carta de esta combinación.
Una carta no se puede usar en más de una combinación.
Solo el equipo recibe los puntos de sus anuncios (a excepción del belote-rebelote), el equipo con el anuncio más fuerte. El otro equipo no recibe ninguno de los puntos de su anuncio.
Al final de la ronda, sumarás a tu puntuación los puntos de los anuncios de tu equipo.
Los puntos de belote-rebelote siempre se suman a la puntuación, independientemente de quién haya tenido la combinación más alta.
El brelán siempre gana a cualquier escalera. Si los dos equipos tienen brelán, el que tiene la puntuación más alta gana (p. ej., un brelán de nueves gana a uno de reyes). Si ambos tienen la misma puntuación, el brelán de mayor valor gana (p. ej., un brelán de ases vale más que una de reyes).
En el supuesto de que los dos equipos tengan escaleras idénticas, el equipo con las cartas de más valor es el ganador (p. ej., una escalera de diez, jota, reina gana a una de ocho, nueve, diez). Si también coinciden en valor, gana la escalera formada por cartas de triunfo. Si ninguna de las escaleras está formada por cartas de triunfo, vence el equipo que sale primero en la rotación.
Si tienes una escalera de más de cinco cartas, solo muestras las cinco cartas más altas.
¡Ahora comienza la diversión! En cada ronda se disputan ocho bazas. Se hace de la siguiente forma:
Ahora llega el momento de contar los puntos y ver quién ha ganado. Se hace de la siguiente forma:
El juego prosigue hasta que un equipo alcanza la puntuación objetivo (501, 701 o 1001) que lo corona ganador.
Si los dos equipos superan la puntuación objetivo al mismo tiempo, gana el equipo con más puntos. Si los dos equipos tienen el mismo número de puntos, se juega una ronda más para determinar el campeón.
¡Recuerda, Belote es un juego de estrategia! Estudia bien tu mano, no pierdas de vista a tus oponentes y juega tus cartas con inteligencia.
¡Ya estás listo para disfrutar del juego! ¡Que te diviertas!
Como nota final, recuerda que Belote no consiste simplemente en ganar cada mano, sino en conseguir cuanto más puntos posibles al final de la partida. No te despistes y medita siempre cada paso por anticipado.
Ahora, recoge las cartas, toma aire y ¡que comience la diversión! ¡Suerte y que las cartas siempre caigan de tu lado!
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